diff options
author | Mike Gabriel <mike.gabriel@das-netzwerkteam.de> | 2015-05-26 16:22:40 +0200 |
---|---|---|
committer | Mike Gabriel <mike.gabriel@das-netzwerkteam.de> | 2015-06-16 23:00:58 +0200 |
commit | cb4a2d732001d32fa1e95bb15e047da12b6c9754 (patch) | |
tree | 3320c8160de7a8b23e1a1eab1febfc6e3daf384b /nx-X11/programs/Xserver/GL/mesa/main/Imakefile.inc | |
parent | 5a64974cc5f0e9001cb0ddba4cb2c956ba43f7df (diff) | |
download | nx-libs-cb4a2d732001d32fa1e95bb15e047da12b6c9754.tar.gz nx-libs-cb4a2d732001d32fa1e95bb15e047da12b6c9754.tar.bz2 nx-libs-cb4a2d732001d32fa1e95bb15e047da12b6c9754.zip |
Drop nx-X11/lib/GL and move Imakefile.inc include files into Xserver code tree.
The client-side library libNX_GL.{a,so} is not built when building nx-libs.
However, nx-X11/lib/GL/** ships several imake include files
(Imakefile.inc) that are also used in nx-X11/programs/Xserver/GL/**.
These files have been moved from the nx-X11/lib/GL/ code subtree to the
nx-X11/programs/Xserver/GL/.
Furthermore, we don't provide module builds of the GL extension anymore,
as that feature is neither used in nx-libs.
Diffstat (limited to 'nx-X11/programs/Xserver/GL/mesa/main/Imakefile.inc')
-rw-r--r-- | nx-X11/programs/Xserver/GL/mesa/main/Imakefile.inc | 487 |
1 files changed, 487 insertions, 0 deletions
diff --git a/nx-X11/programs/Xserver/GL/mesa/main/Imakefile.inc b/nx-X11/programs/Xserver/GL/mesa/main/Imakefile.inc new file mode 100644 index 000000000..80b3aef07 --- /dev/null +++ b/nx-X11/programs/Xserver/GL/mesa/main/Imakefile.inc @@ -0,0 +1,487 @@ +XCOMM $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/Imakefile.inc,v 1.7tsi Exp $ + +/* gcc on ppc64 defines this, causes macro recursion with pixel below */ +#undef pixel + +#ifndef MesaBuildDir +#define MesaBuildDir $(GLXLIBSRC)/mesa/main/ +#endif + +MESABUILDDIR = MesaBuildDir + +#ifdef NeedAllMesaSrc + DISPATCHSRCS = $(MESABUILDDIR)dispatch.c + GLAPISRCS = $(MESABUILDDIR)glapi.c + GLTHREADSRCS = $(MESABUILDDIR)glthread.c +#endif + +MESA_CORE_INCLUDES = -I$(MESASRCDIR)/src/array_cache \ + -I$(MESASRCDIR)/src/math -I$(MESASRCDIR)/src/shader \ + -I$(MESASRCDIR)/src/swrast -I$(MESASRCDIR)/src/swrast_setup \ + -I$(MESASRCDIR)/src/tnl -I$(MESASRCDIR)/src/tnl_dd + +COREMESABASESRCS = \ + $(MESABUILDDIR)api_arrayelt.c \ + $(MESABUILDDIR)api_loopback.c \ + $(MESABUILDDIR)api_noop.c \ + $(MESABUILDDIR)api_validate.c \ + $(MESABUILDDIR)accum.c \ + $(MESABUILDDIR)attrib.c \ + $(MESABUILDDIR)blend.c \ + $(MESABUILDDIR)bufferobj.c \ + $(MESABUILDDIR)buffers.c \ + $(MESABUILDDIR)clip.c \ + $(MESABUILDDIR)colortab.c \ + $(MESABUILDDIR)context.c \ + $(MESABUILDDIR)convolve.c \ + $(MESABUILDDIR)debug.c \ + $(MESABUILDDIR)depth.c \ + $(MESABUILDDIR)dlist.c \ + $(MESABUILDDIR)drawpix.c \ + $(MESABUILDDIR)enable.c \ + $(MESABUILDDIR)enums.c \ + $(MESABUILDDIR)eval.c \ + $(MESABUILDDIR)execmem.c \ + $(MESABUILDDIR)extensions.c \ + $(MESABUILDDIR)feedback.c \ + $(MESABUILDDIR)fbobject.c \ + $(MESABUILDDIR)fog.c \ + $(MESABUILDDIR)framebuffer.c \ + $(MESABUILDDIR)get.c \ + $(MESABUILDDIR)getstring.c \ + $(MESABUILDDIR)hash.c \ + $(MESABUILDDIR)hint.c \ + $(MESABUILDDIR)histogram.c \ + $(MESABUILDDIR)image.c \ + $(MESABUILDDIR)imports.c \ + $(MESABUILDDIR)light.c \ + $(MESABUILDDIR)lines.c \ + $(MESABUILDDIR)matrix.c \ + $(MESABUILDDIR)mm.c \ + $(MESABUILDDIR)occlude.c \ + $(MESABUILDDIR)pixel.c \ + $(MESABUILDDIR)points.c \ + $(MESABUILDDIR)polygon.c \ + $(MESABUILDDIR)rastpos.c \ + $(MESABUILDDIR)renderbuffer.c \ + $(MESABUILDDIR)state.c \ + $(MESABUILDDIR)stencil.c \ + $(MESABUILDDIR)texcompress.c \ + $(MESABUILDDIR)texcompress_fxt1.c \ + $(MESABUILDDIR)texcompress_s3tc.c \ + $(MESABUILDDIR)texenvprogram.c \ + $(MESABUILDDIR)texformat.c \ + $(MESABUILDDIR)teximage.c \ + $(MESABUILDDIR)texobj.c \ + $(MESABUILDDIR)texrender.c \ + $(MESABUILDDIR)texstate.c \ + $(MESABUILDDIR)texstore.c \ + $(MESABUILDDIR)varray.c \ + $(MESABUILDDIR)vtxfmt.c + +#ifdef NeedToLinkMesaSrc +LinkSourceFile(api_arrayelt.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(api_arrayelt.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(api_eval.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(api_loopback.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(api_loopback.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(api_noop.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(api_noop.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(api_validate.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(api_validate.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(accum.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(accum.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(attrib.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(attrib.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(blend.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(blend.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(bufferobj.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(bufferobj.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(buffers.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(buffers.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(clip.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(clip.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(colormac.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(colortab.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(colortab.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(config.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(context.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(context.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(convolve.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(convolve.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(dd.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(debug.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(debug.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(depth.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(depth.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +#ifdef NeedAllMesaSrc +LinkSourceFile(dispatch.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +#endif +LinkSourceFile(dlist.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(dlist.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(drawpix.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(drawpix.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(enable.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(enable.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(enums.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(enums.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(eval.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(eval.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(execmem.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(extensions.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(extensions.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(fbobject.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(fbobject.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(feedback.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(feedback.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(fog.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(fog.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(framebuffer.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(framebuffer.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(get.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(get.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(getstring.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +#ifdef NeedAllMesaSrc +LinkSourceFile(glapi.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/glapi) +LinkSourceFile(glthread.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/glapi) +#endif +LinkSourceFile(glheader.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(hash.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(hash.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(hint.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(hint.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(histogram.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(histogram.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(image.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(image.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(imports.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(imports.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(light.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(light.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(lines.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(lines.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(macros.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(matrix.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(matrix.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(mm.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(mm.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(mtypes.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(occlude.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(occlude.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(pixel.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(pixel.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(points.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(points.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(polygon.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(polygon.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(rastpos.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(rastpos.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(renderbuffer.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(renderbuffer.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(simple_list.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(state.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(state.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(stencil.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(stencil.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texcompress.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texcompress_fxt1.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texcompress_s3tc.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texcompress.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texenvprogram.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texenvprogram.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texformat.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texformat.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texformat_tmp.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(teximage.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(teximage.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texobj.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texobj.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texrender.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texrender.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texstate.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texstate.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texstore.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(texstore.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(varray.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(varray.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(version.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(vtxfmt.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(vtxfmt.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +LinkSourceFile(vtxfmt_tmp.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main) +#endif + +#ifdef NeedAllMesaSrc + DISPATCHOBJS = $(MESABUILDDIR)dispatch.o + GLAPIOBJS = $(MESABUILDDIR)glapi.o + GLTHREADOBJS = $(MESABUILDDIR)glthread.o +#endif + +COREMESABASEOBJS = \ + $(DISPATCHOBJS) \ + $(GLAPIOBJS) \ + $(GLTHREADOBJS) \ + $(MESABUILDDIR)api_arrayelt.o \ + $(MESABUILDDIR)api_loopback.o \ + $(MESABUILDDIR)api_noop.o \ + $(MESABUILDDIR)api_validate.o \ + $(MESABUILDDIR)accum.o \ + $(MESABUILDDIR)attrib.o \ + $(MESABUILDDIR)blend.o \ + $(MESABUILDDIR)bufferobj.o \ + $(MESABUILDDIR)buffers.o \ + $(MESABUILDDIR)clip.o \ + $(MESABUILDDIR)colortab.o \ + $(MESABUILDDIR)context.o \ + $(MESABUILDDIR)convolve.o \ + $(MESABUILDDIR)debug.o \ + $(MESABUILDDIR)depth.o \ + $(MESABUILDDIR)dlist.o \ + $(MESABUILDDIR)drawpix.o \ + $(MESABUILDDIR)enable.o \ + $(MESABUILDDIR)enums.o \ + $(MESABUILDDIR)eval.o \ + $(MESABUILDDIR)execmem.o \ + $(MESABUILDDIR)extensions.o \ + $(MESABUILDDIR)fbobject.o \ + $(MESABUILDDIR)feedback.o \ + $(MESABUILDDIR)fog.o \ + $(MESABUILDDIR)framebuffer.o \ + $(MESABUILDDIR)get.o \ + $(MESABUILDDIR)getstring.o \ + $(MESABUILDDIR)hash.o \ + $(MESABUILDDIR)hint.o \ + $(MESABUILDDIR)histogram.o \ + $(MESABUILDDIR)image.o \ + $(MESABUILDDIR)imports.o \ + $(MESABUILDDIR)light.o \ + $(MESABUILDDIR)lines.o \ + $(MESABUILDDIR)matrix.o \ + $(MESABUILDDIR)mm.o \ + $(MESABUILDDIR)occlude.o \ + $(MESABUILDDIR)pixel.o \ + $(MESABUILDDIR)points.o \ + $(MESABUILDDIR)polygon.o \ + $(MESABUILDDIR)rastpos.o \ + $(MESABUILDDIR)renderbuffer.o \ + $(MESABUILDDIR)state.o \ + $(MESABUILDDIR)stencil.o \ + $(MESABUILDDIR)texcompress.o \ + $(MESABUILDDIR)texcompress_fxt1.o \ + $(MESABUILDDIR)texcompress_s3tc.o \ + $(MESABUILDDIR)texenvprogram.o \ + $(MESABUILDDIR)texformat.o \ + $(MESABUILDDIR)teximage.o \ + $(MESABUILDDIR)texrender.o \ + $(MESABUILDDIR)texobj.o \ + $(MESABUILDDIR)texstate.o \ + $(MESABUILDDIR)texstore.o \ + $(MESABUILDDIR)varray.o \ + $(MESABUILDDIR)vtxfmt.o + +#ifdef NeedAllMesaSrc + DISPATCHUOBJS = $(MESABUILDDIR)unshared/dispatch.o + GLAPIUOBJS = $(MESABUILDDIR)unshared/glapi.o + GLTHREADUOBJS = $(MESABUILDDIR)unshared/glthread.o +#endif + +#if defined(DoSharedLib) && DoSharedLib +COREMESABASEUOBJS = \ + $(DISPATCHUOBJS) \ + $(GLAPIUOBJS) \ + $(GLTHREADUOBJS) \ + $(MESABUILDDIR)unshared/api_arrayelt.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/api_loopback.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/api_noop.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/api_validate.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/accum.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/attrib.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/blend.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/bufferobj.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/buffers.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/clip.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/colortab.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/context.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/convolve.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/debug.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/depth.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/dlist.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/drawpix.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/enable.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/enums.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/eval.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/execmem.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/extensions.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/fbobject.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/feedback.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/fog.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/framebuffer.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/get.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/getstring.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/hash.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/hint.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/histogram.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/image.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/imports.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/light.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/lines.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/matrix.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/mm.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/occlude.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/pixel.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/points.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/polygon.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/rastpos.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/renderbuffer.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/state.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/stencil.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/texcompress.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/texcompress_fxt1.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/texcompress_s3tc.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/texenvprogram.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/texformat.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/teximage.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/texobj.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/texrender.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/texstate.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/texstore.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/varray.o \ + $(MESABUILDDIR)unshared/vtxfmt.o +#else +COREMESABASEUOBJS = $(COREMESABASEOBJS) +#endif + +#ifdef NeedAllMesaSrc + DISPATCHDOBJS = $(MESABUILDDIR)debugger/dispatch.o + GLAPIDOBJS = $(MESABUILDDIR)debugger/glapi.o + GLTHREADDOBJS = $(MESABUILDDIR)debugger/glthread.o +#endif + +COREMESABASEDOBJS = \ + $(DISPATCHDOBJS) \ + $(GLAPIDOBJS) \ + $(GLTHREADDOBJS) \ + $(MESABUILDDIR)debugger/api_arrayelt.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/api_loopback.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/api_noop.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/api_validate.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/accum.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/attrib.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/blend.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/bufferobj.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/buffers.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/clip.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/colortab.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/context.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/convolve.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/debug.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/depth.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/dlist.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/drawpix.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/enable.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/enums.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/eval.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/execmem.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/extensions.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/fbobject.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/feedback.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/fog.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/framebuffer.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/get.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/getstring.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/hash.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/hint.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/histogram.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/image.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/imports.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/light.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/lines.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/matrix.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/mm.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/occlude.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/pixel.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/points.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/polygon.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/rastpos.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/renderbuffer.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/state.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/stencil.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/texcompress.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/texcompress_fxt1.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/texcompress_s3tc.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/texenvprogram.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/texformat.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/teximage.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/texobj.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/texrender.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/texstate.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/texstore.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/varray.o \ + $(MESABUILDDIR)debugger/vtxfmt.o + +#ifdef NeedAllMesaSrc + DISPATCHPOBJS = $(MESABUILDDIR)profiled/dispatch.o + GLAPIPOBJS = $(MESABUILDDIR)profiled/glapi.o + GLTHREADPOBJS = $(MESABUILDDIR)profiled/glthread.o +#endif + +COREMESABASEPOBJS = \ + $(DISPATCHPOBJS) \ + $(GLAPIPOBJS) \ + $(GLTHREADPOBJS) \ + $(MESABUILDDIR)profiled/api_arrayelt.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/api_loopback.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/api_noop.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/api_validate.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/accum.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/attrib.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/blend.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/bufferobj.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/buffers.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/clip.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/colortab.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/context.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/convolve.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/debug.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/depth.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/dlist.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/drawpix.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/enable.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/enums.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/eval.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/execmem.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/extensions.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/fbobject.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/feedback.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/fog.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/framebuffer.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/get.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/getstring.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/hash.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/hint.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/histogram.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/image.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/imports.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/light.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/lines.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/matrix.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/mm.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/occlude.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/pixel.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/points.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/polygon.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/rastpos.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/renderbuffer.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/state.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/stencil.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/texcompress.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/texcompress_fxt1.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/texcompress_s3tc.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/texenvprogram.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/texformat.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/teximage.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/texobj.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/texrender.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/texstate.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/texstore.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/varray.o \ + $(MESABUILDDIR)profiled/vtxfmt.o |