aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/nx-X11/lib/GL/mesa/shader/Imakefile.inc
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'nx-X11/lib/GL/mesa/shader/Imakefile.inc')
-rw-r--r--nx-X11/lib/GL/mesa/shader/Imakefile.inc106
1 files changed, 0 insertions, 106 deletions
diff --git a/nx-X11/lib/GL/mesa/shader/Imakefile.inc b/nx-X11/lib/GL/mesa/shader/Imakefile.inc
deleted file mode 100644
index 7d0032e56..000000000
--- a/nx-X11/lib/GL/mesa/shader/Imakefile.inc
+++ /dev/null
@@ -1,106 +0,0 @@
-XCOMM $XFree86:$
-
-#ifndef MesaShaderBuildDir
-#define MesaShaderBuildDir $(GLXLIBSRC)/mesa/shader/
-#endif
-
-MESASHADERBUILDDIR = MesaShaderBuildDir
-
- MESA_SHADER_SRCS = $(MESASHADERBUILDDIR)arbprogparse.c \
- $(MESASHADERBUILDDIR)arbprogram.c \
- $(MESASHADERBUILDDIR)arbfragparse.c \
- $(MESASHADERBUILDDIR)arbvertparse.c \
- $(MESASHADERBUILDDIR)atifragshader.c \
- $(MESASHADERBUILDDIR)nvprogram.c \
- $(MESASHADERBUILDDIR)nvfragparse.c \
- $(MESASHADERBUILDDIR)nvvertexec.c \
- $(MESASHADERBUILDDIR)nvvertparse.c \
- $(MESASHADERBUILDDIR)program.c \
- $(MESASHADERBUILDDIR)shaderobjects.c \
- $(MESASHADERBUILDDIR)shaderobjects_3dlabs.c
-
-#ifdef NeedToLinkMesaSrc
-LinkSourceFile(arbprogparse.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(arbprogram.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(arbfragparse.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(arbvertparse.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(arbfragparse.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(arbprogparse.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(arbprogram.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(arbprogram_syn.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(arbvertparse.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(atifragshader.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(atifragshader.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(nvfragparse.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(nvfragprog.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(nvprogram.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(nvprogram.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(nvfragparse.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(nvvertexec.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(nvvertexec.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(nvvertparse.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(nvvertparse.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(nvvertprog.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(program.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(program.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(shaderobjects.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(shaderobjects.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(shaderobjects_3dlabs.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-LinkSourceFile(shaderobjects_3dlabs.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
-#endif
-
- MESA_SHADER_OBJS = $(MESASHADERBUILDDIR)arbprogparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)arbprogram.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)arbfragparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)arbvertparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)atifragshader.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)nvprogram.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)nvfragparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)nvvertexec.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)nvvertparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)program.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)shaderobjects.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)shaderobjects_3dlabs.o
-
-#if defined(DoSharedLib) && DoSharedLib
- MESA_SHADER_UOBJS = $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/arbprogparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/arbprogram.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/arbfragparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/arbvertparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/atifragshader.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/nvprogram.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/nvfragparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/nvvertexec.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/nvvertparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/program.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/shaderobjects.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/shaderobjects_3dlabs.o
-#else
- MESA_SHADER_UOBJS = $(MESA_SHADER_OBJS)
-#endif
-
- MESA_SHADER_DOBJS = $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/arbprogparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/arbprogram.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/arbfragparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/arbvertparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/atifragshader.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/nvprogram.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/nvfragparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/nvvertexec.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/nvvertparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/program.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/shaderobjects.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/shaderobjects_3dlabs.o
-
- MESA_SHADER_POBJS = $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/arbprogparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/arbprogram.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/arbfragparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/arbvertparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/atifragshader.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/nvprogram.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/nvfragparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/nvvertexec.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/nvvertparse.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/program.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/shaderobjects.o \
- $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/shaderobjects_3dlabs.o