aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/nx-X11/programs/Xserver/GL/mesa/main/Imakefile.inc
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'nx-X11/programs/Xserver/GL/mesa/main/Imakefile.inc')
-rw-r--r--nx-X11/programs/Xserver/GL/mesa/main/Imakefile.inc483
1 files changed, 483 insertions, 0 deletions
diff --git a/nx-X11/programs/Xserver/GL/mesa/main/Imakefile.inc b/nx-X11/programs/Xserver/GL/mesa/main/Imakefile.inc
new file mode 100644
index 000000000..8927152aa
--- /dev/null
+++ b/nx-X11/programs/Xserver/GL/mesa/main/Imakefile.inc
@@ -0,0 +1,483 @@
+XCOMM $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/Imakefile.inc,v 1.7tsi Exp $
+
+/* gcc on ppc64 defines this, causes macro recursion with pixel below */
+#undef pixel
+
+MESABUILDDIR = MesaBuildDir
+
+#ifdef NeedAllMesaSrc
+ DISPATCHSRCS = $(MESABUILDDIR)dispatch.c
+ GLAPISRCS = $(MESABUILDDIR)glapi.c
+ GLTHREADSRCS = $(MESABUILDDIR)glthread.c
+#endif
+
+MESA_CORE_INCLUDES = -I$(MESASRCDIR)/src/array_cache \
+ -I$(MESASRCDIR)/src/math -I$(MESASRCDIR)/src/shader \
+ -I$(MESASRCDIR)/src/swrast -I$(MESASRCDIR)/src/swrast_setup \
+ -I$(MESASRCDIR)/src/tnl -I$(MESASRCDIR)/src/tnl_dd
+
+COREMESABASESRCS = \
+ $(MESABUILDDIR)api_arrayelt.c \
+ $(MESABUILDDIR)api_loopback.c \
+ $(MESABUILDDIR)api_noop.c \
+ $(MESABUILDDIR)api_validate.c \
+ $(MESABUILDDIR)accum.c \
+ $(MESABUILDDIR)attrib.c \
+ $(MESABUILDDIR)blend.c \
+ $(MESABUILDDIR)bufferobj.c \
+ $(MESABUILDDIR)buffers.c \
+ $(MESABUILDDIR)clip.c \
+ $(MESABUILDDIR)colortab.c \
+ $(MESABUILDDIR)context.c \
+ $(MESABUILDDIR)convolve.c \
+ $(MESABUILDDIR)debug.c \
+ $(MESABUILDDIR)depth.c \
+ $(MESABUILDDIR)dlist.c \
+ $(MESABUILDDIR)drawpix.c \
+ $(MESABUILDDIR)enable.c \
+ $(MESABUILDDIR)enums.c \
+ $(MESABUILDDIR)eval.c \
+ $(MESABUILDDIR)execmem.c \
+ $(MESABUILDDIR)extensions.c \
+ $(MESABUILDDIR)feedback.c \
+ $(MESABUILDDIR)fbobject.c \
+ $(MESABUILDDIR)fog.c \
+ $(MESABUILDDIR)framebuffer.c \
+ $(MESABUILDDIR)get.c \
+ $(MESABUILDDIR)getstring.c \
+ $(MESABUILDDIR)hash.c \
+ $(MESABUILDDIR)hint.c \
+ $(MESABUILDDIR)histogram.c \
+ $(MESABUILDDIR)image.c \
+ $(MESABUILDDIR)imports.c \
+ $(MESABUILDDIR)light.c \
+ $(MESABUILDDIR)lines.c \
+ $(MESABUILDDIR)matrix.c \
+ $(MESABUILDDIR)mm.c \
+ $(MESABUILDDIR)occlude.c \
+ $(MESABUILDDIR)pixel.c \
+ $(MESABUILDDIR)points.c \
+ $(MESABUILDDIR)polygon.c \
+ $(MESABUILDDIR)rastpos.c \
+ $(MESABUILDDIR)renderbuffer.c \
+ $(MESABUILDDIR)state.c \
+ $(MESABUILDDIR)stencil.c \
+ $(MESABUILDDIR)texcompress.c \
+ $(MESABUILDDIR)texcompress_fxt1.c \
+ $(MESABUILDDIR)texcompress_s3tc.c \
+ $(MESABUILDDIR)texenvprogram.c \
+ $(MESABUILDDIR)texformat.c \
+ $(MESABUILDDIR)teximage.c \
+ $(MESABUILDDIR)texobj.c \
+ $(MESABUILDDIR)texrender.c \
+ $(MESABUILDDIR)texstate.c \
+ $(MESABUILDDIR)texstore.c \
+ $(MESABUILDDIR)varray.c \
+ $(MESABUILDDIR)vtxfmt.c
+
+#ifdef NeedToLinkMesaSrc
+LinkSourceFile(api_arrayelt.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(api_arrayelt.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(api_eval.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(api_loopback.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(api_loopback.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(api_noop.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(api_noop.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(api_validate.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(api_validate.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(accum.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(accum.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(attrib.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(attrib.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(blend.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(blend.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(bufferobj.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(bufferobj.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(buffers.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(buffers.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(clip.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(clip.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(colormac.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(colortab.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(colortab.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(config.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(context.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(context.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(convolve.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(convolve.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(dd.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(debug.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(debug.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(depth.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(depth.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+#ifdef NeedAllMesaSrc
+LinkSourceFile(dispatch.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+#endif
+LinkSourceFile(dlist.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(dlist.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(drawpix.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(drawpix.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(enable.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(enable.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(enums.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(enums.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(eval.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(eval.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(execmem.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(extensions.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(extensions.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(fbobject.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(fbobject.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(feedback.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(feedback.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(fog.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(fog.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(framebuffer.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(framebuffer.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(get.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(get.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(getstring.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+#ifdef NeedAllMesaSrc
+LinkSourceFile(glapi.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/glapi)
+LinkSourceFile(glthread.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/glapi)
+#endif
+LinkSourceFile(glheader.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(hash.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(hash.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(hint.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(hint.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(histogram.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(histogram.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(image.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(image.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(imports.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(imports.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(light.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(light.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(lines.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(lines.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(macros.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(matrix.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(matrix.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(mm.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(mm.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(mtypes.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(occlude.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(occlude.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(pixel.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(pixel.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(points.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(points.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(polygon.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(polygon.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(rastpos.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(rastpos.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(renderbuffer.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(renderbuffer.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(simple_list.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(state.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(state.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(stencil.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(stencil.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texcompress.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texcompress_fxt1.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texcompress_s3tc.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texcompress.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texenvprogram.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texenvprogram.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texformat.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texformat.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texformat_tmp.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(teximage.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(teximage.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texobj.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texobj.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texrender.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texrender.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texstate.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texstate.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texstore.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(texstore.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(varray.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(varray.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(version.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(vtxfmt.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(vtxfmt.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+LinkSourceFile(vtxfmt_tmp.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/main)
+#endif
+
+#ifdef NeedAllMesaSrc
+ DISPATCHOBJS = $(MESABUILDDIR)dispatch.o
+ GLAPIOBJS = $(MESABUILDDIR)glapi.o
+ GLTHREADOBJS = $(MESABUILDDIR)glthread.o
+#endif
+
+COREMESABASEOBJS = \
+ $(DISPATCHOBJS) \
+ $(GLAPIOBJS) \
+ $(GLTHREADOBJS) \
+ $(MESABUILDDIR)api_arrayelt.o \
+ $(MESABUILDDIR)api_loopback.o \
+ $(MESABUILDDIR)api_noop.o \
+ $(MESABUILDDIR)api_validate.o \
+ $(MESABUILDDIR)accum.o \
+ $(MESABUILDDIR)attrib.o \
+ $(MESABUILDDIR)blend.o \
+ $(MESABUILDDIR)bufferobj.o \
+ $(MESABUILDDIR)buffers.o \
+ $(MESABUILDDIR)clip.o \
+ $(MESABUILDDIR)colortab.o \
+ $(MESABUILDDIR)context.o \
+ $(MESABUILDDIR)convolve.o \
+ $(MESABUILDDIR)debug.o \
+ $(MESABUILDDIR)depth.o \
+ $(MESABUILDDIR)dlist.o \
+ $(MESABUILDDIR)drawpix.o \
+ $(MESABUILDDIR)enable.o \
+ $(MESABUILDDIR)enums.o \
+ $(MESABUILDDIR)eval.o \
+ $(MESABUILDDIR)execmem.o \
+ $(MESABUILDDIR)extensions.o \
+ $(MESABUILDDIR)fbobject.o \
+ $(MESABUILDDIR)feedback.o \
+ $(MESABUILDDIR)fog.o \
+ $(MESABUILDDIR)framebuffer.o \
+ $(MESABUILDDIR)get.o \
+ $(MESABUILDDIR)getstring.o \
+ $(MESABUILDDIR)hash.o \
+ $(MESABUILDDIR)hint.o \
+ $(MESABUILDDIR)histogram.o \
+ $(MESABUILDDIR)image.o \
+ $(MESABUILDDIR)imports.o \
+ $(MESABUILDDIR)light.o \
+ $(MESABUILDDIR)lines.o \
+ $(MESABUILDDIR)matrix.o \
+ $(MESABUILDDIR)mm.o \
+ $(MESABUILDDIR)occlude.o \
+ $(MESABUILDDIR)pixel.o \
+ $(MESABUILDDIR)points.o \
+ $(MESABUILDDIR)polygon.o \
+ $(MESABUILDDIR)rastpos.o \
+ $(MESABUILDDIR)renderbuffer.o \
+ $(MESABUILDDIR)state.o \
+ $(MESABUILDDIR)stencil.o \
+ $(MESABUILDDIR)texcompress.o \
+ $(MESABUILDDIR)texcompress_fxt1.o \
+ $(MESABUILDDIR)texcompress_s3tc.o \
+ $(MESABUILDDIR)texenvprogram.o \
+ $(MESABUILDDIR)texformat.o \
+ $(MESABUILDDIR)teximage.o \
+ $(MESABUILDDIR)texrender.o \
+ $(MESABUILDDIR)texobj.o \
+ $(MESABUILDDIR)texstate.o \
+ $(MESABUILDDIR)texstore.o \
+ $(MESABUILDDIR)varray.o \
+ $(MESABUILDDIR)vtxfmt.o
+
+#ifdef NeedAllMesaSrc
+ DISPATCHUOBJS = $(MESABUILDDIR)unshared/dispatch.o
+ GLAPIUOBJS = $(MESABUILDDIR)unshared/glapi.o
+ GLTHREADUOBJS = $(MESABUILDDIR)unshared/glthread.o
+#endif
+
+#if defined(DoSharedLib) && DoSharedLib
+COREMESABASEUOBJS = \
+ $(DISPATCHUOBJS) \
+ $(GLAPIUOBJS) \
+ $(GLTHREADUOBJS) \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/api_arrayelt.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/api_loopback.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/api_noop.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/api_validate.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/accum.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/attrib.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/blend.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/bufferobj.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/buffers.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/clip.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/colortab.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/context.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/convolve.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/debug.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/depth.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/dlist.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/drawpix.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/enable.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/enums.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/eval.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/execmem.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/extensions.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/fbobject.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/feedback.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/fog.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/framebuffer.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/get.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/getstring.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/hash.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/hint.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/histogram.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/image.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/imports.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/light.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/lines.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/matrix.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/mm.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/occlude.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/pixel.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/points.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/polygon.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/rastpos.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/renderbuffer.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/state.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/stencil.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/texcompress.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/texcompress_fxt1.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/texcompress_s3tc.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/texenvprogram.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/texformat.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/teximage.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/texobj.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/texrender.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/texstate.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/texstore.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/varray.o \
+ $(MESABUILDDIR)unshared/vtxfmt.o
+#else
+COREMESABASEUOBJS = $(COREMESABASEOBJS)
+#endif
+
+#ifdef NeedAllMesaSrc
+ DISPATCHDOBJS = $(MESABUILDDIR)debugger/dispatch.o
+ GLAPIDOBJS = $(MESABUILDDIR)debugger/glapi.o
+ GLTHREADDOBJS = $(MESABUILDDIR)debugger/glthread.o
+#endif
+
+COREMESABASEDOBJS = \
+ $(DISPATCHDOBJS) \
+ $(GLAPIDOBJS) \
+ $(GLTHREADDOBJS) \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/api_arrayelt.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/api_loopback.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/api_noop.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/api_validate.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/accum.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/attrib.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/blend.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/bufferobj.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/buffers.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/clip.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/colortab.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/context.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/convolve.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/debug.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/depth.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/dlist.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/drawpix.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/enable.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/enums.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/eval.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/execmem.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/extensions.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/fbobject.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/feedback.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/fog.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/framebuffer.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/get.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/getstring.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/hash.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/hint.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/histogram.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/image.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/imports.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/light.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/lines.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/matrix.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/mm.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/occlude.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/pixel.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/points.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/polygon.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/rastpos.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/renderbuffer.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/state.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/stencil.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/texcompress.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/texcompress_fxt1.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/texcompress_s3tc.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/texenvprogram.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/texformat.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/teximage.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/texobj.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/texrender.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/texstate.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/texstore.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/varray.o \
+ $(MESABUILDDIR)debugger/vtxfmt.o
+
+#ifdef NeedAllMesaSrc
+ DISPATCHPOBJS = $(MESABUILDDIR)profiled/dispatch.o
+ GLAPIPOBJS = $(MESABUILDDIR)profiled/glapi.o
+ GLTHREADPOBJS = $(MESABUILDDIR)profiled/glthread.o
+#endif
+
+COREMESABASEPOBJS = \
+ $(DISPATCHPOBJS) \
+ $(GLAPIPOBJS) \
+ $(GLTHREADPOBJS) \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/api_arrayelt.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/api_loopback.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/api_noop.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/api_validate.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/accum.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/attrib.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/blend.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/bufferobj.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/buffers.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/clip.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/colortab.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/context.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/convolve.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/debug.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/depth.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/dlist.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/drawpix.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/enable.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/enums.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/eval.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/execmem.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/extensions.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/fbobject.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/feedback.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/fog.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/framebuffer.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/get.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/getstring.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/hash.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/hint.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/histogram.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/image.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/imports.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/light.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/lines.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/matrix.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/mm.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/occlude.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/pixel.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/points.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/polygon.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/rastpos.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/renderbuffer.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/state.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/stencil.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/texcompress.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/texcompress_fxt1.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/texcompress_s3tc.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/texenvprogram.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/texformat.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/teximage.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/texobj.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/texrender.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/texstate.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/texstore.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/varray.o \
+ $(MESABUILDDIR)profiled/vtxfmt.o