XCOMM $XFree86$ #ifndef MesaSlangBuildDir #define MesaSlangBuildDir $(GLXLIBSRC)/mesa/shader/slang/ #endif MESASLANGBUILDDIR=MesaSlangBuildDir MESA_SLANG_SRCS = $(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_assignment.c \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble.c \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_conditional.c \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_constructor.c \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_typeinfo.c \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_compile.c \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_execute.c \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_preprocess.c \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_storage.c \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_utility.c #ifdef NeedToLinkMesaSrc LinkSourceFile(slang_assemble_assignment.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_assemble_assignment.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_assemble.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_assemble.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_assemble_conditional.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_assemble_conditional.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_assemble_constructor.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_assemble_constructor.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_assemble_typeinfo.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_assemble_typeinfo.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_compile.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_compile.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_execute.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_execute.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_preprocess.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_preprocess.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_storage.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_storage.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_utility.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(slang_utility.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) LinkSourceFile(traverse_wrap.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang) #endif MESA_SLANG_OBJS = $(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_assignment.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_conditional.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_constructor.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_typeinfo.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_compile.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_execute.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_preprocess.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_storage.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)slang_utility.o #if defined(DoSharedLib) && DoSharedLib MESA_SLANG_UOBJS = $(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_assemble_assignment.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_assemble.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_assemble_conditional.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_assemble_constructor.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_assemble_typeinfo.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_compile.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_execute.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_preprocess.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_storage.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_utility.o #else MESA_SLANG_UOBJS = $(MESA_SLANG_OBJS) #endif MESA_SLANG_DOBJS = $(MESASLANGBUILDDIR)debuggerslang_assemble_assignment.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)debuggerslang_assemble.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)debuggerslang_assemble_conditional.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)debuggerslang_assemble_constructor.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)debuggerslang_assemble_typeinfo.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)debuggerslang_compile.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)debuggerslang_execute.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)debuggerslang_preprocess.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)debuggerslang_storage.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)debuggerslang_utility.o MESA_SLANG_POBJS = $(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_assemble_assignment.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_assemble.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_assemble_conditional.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_assemble_constructor.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_assemble_typeinfo.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_compile.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_execute.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_preprocess.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_storage.o \ $(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_utility.o