#define IHaveSubdirs
      SUBDIRS = grammar slang

#include <Server.tmpl>

#define NeedAllMesaSrc
#define NeedToLinkMesaSrc
#define MesaShaderBuildDir /**/
#include "Imakefile.inc"

         SRCS = $(MESA_SHADER_SRCS)
         OBJS = $(MESA_SHADER_OBJS)

     INCLUDES = -I$(MESASRCDIR)/src/mesa \
		-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader \
                -I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/grammar \
                -I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang \
		-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/main \
		-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/glapi \
		-I$(MESASRCDIR)/include \
                -I$(SERVERSRC)/include -I$(XINCLUDESRC) \
                -I$(SERVERSRC)/GL/include -I$(SERVERSRC)/GL/glx \
                -I$(LIBSRC)/GL/include \
                -I$(XF86SRC) -I$(INCLUDESRC)

      DEFINES = $(GLX_DEFINES) /*-DUSE_X86_ASM*/ /*-DUSE_SPARC_ASM*/

NormalLibraryObjectRule()

SubdirLibraryRule($(OBJS))

NormalLintTarget($(SRCS))

DependTarget()

#ifdef IHaveSubdirs
MakeSubdirs($(SUBDIRS))
DependSubdirs($(SUBDIRS))
#endif