blob: b52d193d3b09c17c6a28f416d8391a832bad3a29 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
|
#if DoLoadableServer
#define IHaveModules
#endif
#define IHaveSubdirs
SUBDIRS = grammar slang
#include <Server.tmpl>
#define NeedAllMesaSrc
#define NeedToLinkMesaSrc
#define MesaShaderBuildDir /**/
#include "Imakefile.inc"
SRCS = $(MESA_SHADER_SRCS)
OBJS = $(MESA_SHADER_OBJS)
INCLUDES = -I$(MESASRCDIR)/src/mesa \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/grammar \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/main \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/glapi \
-I$(MESASRCDIR)/include \
-I$(SERVERSRC)/include -I$(XINCLUDESRC) \
-I$(SERVERSRC)/GL/include -I$(SERVERSRC)/GL/glx \
-I$(LIBSRC)/GL/include \
-I$(XF86SRC) -I$(INCLUDESRC)
DEFINES = $(GLX_DEFINES) /*-DUSE_X86_ASM*/ /*-DUSE_SPARC_ASM*/
#ifdef IHaveModules
ModuleObjectRule()
#else
NormalLibraryObjectRule()
#endif
SubdirLibraryRule($(OBJS))
NormalLintTarget($(SRCS))
DependTarget()
#ifdef IHaveSubdirs
MakeSubdirs($(SUBDIRS))
DependSubdirs($(SUBDIRS))
#endif
|