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author | marha <marha@users.sourceforge.net> | 2011-11-04 08:57:20 +0100 |
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committer | marha <marha@users.sourceforge.net> | 2011-11-04 08:57:20 +0100 |
commit | 02f377d5e2dd18537d0807ad63675a0970b5a37d (patch) | |
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xserver pixman mesa git update 4 nov 2011
Diffstat (limited to 'mesalib/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool')
-rw-r--r-- | mesalib/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/de.po | 141 |
1 files changed, 91 insertions, 50 deletions
diff --git a/mesalib/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/de.po b/mesalib/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/de.po index 4ea82f901..933a05c04 100644 --- a/mesalib/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/de.po +++ b/mesalib/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/de.po @@ -7,10 +7,11 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Mesa 6.3\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" -"POT-Creation-Date: 2005-04-11 23:19+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2011-08-30 11:40+0200\n" "PO-Revision-Date: 2005-04-11 01:34+0200\n" "Last-Translator: Felix Kuehling <fxkuehl@gmx.de>\n" "Language-Team: German <de@li.org>\n" +"Language: de\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" @@ -32,148 +33,148 @@ msgstr "Zeige Performanceboxen" msgid "Image Quality" msgstr "Bildqualität" -#: t_options.h:77 +#: t_options.h:82 msgid "Texture color depth" msgstr "Texturfarbtiefe" -#: t_options.h:78 +#: t_options.h:83 msgid "Prefer frame buffer color depth" msgstr "Bevorzuge Farbtiefe des Framebuffers" -#: t_options.h:79 +#: t_options.h:84 msgid "Prefer 32 bits per texel" msgstr "Bevorzuge 32 bits pro Texel" -#: t_options.h:80 +#: t_options.h:85 msgid "Prefer 16 bits per texel" msgstr "Bevorzuge 16 bits pro Texel" -#: t_options.h:81 +#: t_options.h:86 msgid "Force 16 bits per texel" msgstr "Erzwinge 16 bits pro Texel" -#: t_options.h:87 +#: t_options.h:92 msgid "Initial maximum value for anisotropic texture filtering" msgstr "Initialer Maximalwert für anisotropische Texturfilterung" -#: t_options.h:92 +#: t_options.h:97 msgid "Forbid negative texture LOD bias" msgstr "Verbiete negative Textur-Detailgradverschiebung" -#: t_options.h:97 +#: t_options.h:102 msgid "" "Enable S3TC texture compression even if software support is not available" msgstr "" "Aktiviere S3TC Texturkomprimierung auch wenn die nötige " "Softwareunterstützung fehlt" -#: t_options.h:104 +#: t_options.h:109 msgid "Initial color reduction method" msgstr "Initiale Farbreduktionsmethode" -#: t_options.h:105 +#: t_options.h:110 msgid "Round colors" msgstr "Farben runden" -#: t_options.h:106 +#: t_options.h:111 msgid "Dither colors" msgstr "Farben rastern" -#: t_options.h:114 +#: t_options.h:119 msgid "Color rounding method" msgstr "Farbrundungsmethode" -#: t_options.h:115 +#: t_options.h:120 msgid "Round color components downward" msgstr "Farbkomponenten abrunden" -#: t_options.h:116 +#: t_options.h:121 msgid "Round to nearest color" msgstr "Zur ähnlichsten Farbe runden" -#: t_options.h:125 +#: t_options.h:130 msgid "Color dithering method" msgstr "Farbrasterungsmethode" -#: t_options.h:126 +#: t_options.h:131 msgid "Horizontal error diffusion" msgstr "Horizontale Fehlerstreuung" -#: t_options.h:127 +#: t_options.h:132 msgid "Horizontal error diffusion, reset error at line start" msgstr "Horizontale Fehlerstreuung, Fehler am Zeilenanfang zurücksetzen" -#: t_options.h:128 +#: t_options.h:133 msgid "Ordered 2D color dithering" msgstr "Geordnete 2D Farbrasterung" -#: t_options.h:134 +#: t_options.h:139 msgid "Floating point depth buffer" msgstr "Fließkomma z-Puffer" -#: t_options.h:140 +#: t_options.h:145 msgid "Performance" msgstr "Leistung" -#: t_options.h:148 +#: t_options.h:153 msgid "TCL mode (Transformation, Clipping, Lighting)" msgstr "TCL-Modus (Transformation, Clipping, Licht)" -#: t_options.h:149 +#: t_options.h:154 msgid "Use software TCL pipeline" msgstr "Benutze die Software-TCL-Pipeline" -#: t_options.h:150 +#: t_options.h:155 msgid "Use hardware TCL as first TCL pipeline stage" msgstr "Benutze Hardware TCL als erste Stufe der TCL-Pipeline" -#: t_options.h:151 +#: t_options.h:156 msgid "Bypass the TCL pipeline" msgstr "Umgehe die TCL-Pipeline" -#: t_options.h:152 +#: t_options.h:157 msgid "" "Bypass the TCL pipeline with state-based machine code generated on-the-fly" msgstr "" "Umgehe die TCL-Pipeline mit zur Laufzeit erzeugtem, zustandsbasiertem " "Maschinencode" -#: t_options.h:161 +#: t_options.h:166 msgid "Method to limit rendering latency" msgstr "Methode zur Begrenzung der Bildverzögerung" -#: t_options.h:162 +#: t_options.h:167 msgid "Busy waiting for the graphics hardware" msgstr "Aktives Warten auf die Grafikhardware" -#: t_options.h:163 +#: t_options.h:168 msgid "Sleep for brief intervals while waiting for the graphics hardware" msgstr "Kurze Schlafintervalle beim Warten auf die Grafikhardware" -#: t_options.h:164 +#: t_options.h:169 msgid "Let the graphics hardware emit a software interrupt and sleep" msgstr "" "Die Grafikhardware eine Softwareunterbrechnung erzeugen lassen und schlafen" -#: t_options.h:174 +#: t_options.h:179 msgid "Synchronization with vertical refresh (swap intervals)" msgstr "Synchronisation mit der vertikalen Bildwiederholung" -#: t_options.h:175 +#: t_options.h:180 msgid "Never synchronize with vertical refresh, ignore application's choice" msgstr "" "Niemals mit der Bildwiederholung synchronisieren, Anweisungen der Anwendung " "ignorieren" -#: t_options.h:176 +#: t_options.h:181 msgid "Initial swap interval 0, obey application's choice" msgstr "Initiales Bildinterval 0, Anweisungen der Anwendung gehorchen" -#: t_options.h:177 +#: t_options.h:182 msgid "Initial swap interval 1, obey application's choice" msgstr "Initiales Bildinterval 1, Anweisungen der Anwendung gehorchen" -#: t_options.h:178 +#: t_options.h:183 msgid "" "Always synchronize with vertical refresh, application chooses the minimum " "swap interval" @@ -181,60 +182,100 @@ msgstr "" "Immer mit der Bildwiederholung synchronisieren, Anwendung wählt das minimale " "Bildintervall" -#: t_options.h:186 +#: t_options.h:191 msgid "Use HyperZ to boost performance" msgstr "HyperZ zur Leistungssteigerung verwenden" -#: t_options.h:191 +#: t_options.h:196 +msgid "A post-processing filter to cel-shade the output" +msgstr "Nachbearbeitungsfilter für Cell Shading" + +#: t_options.h:201 +msgid "A post-processing filter to remove the red channel" +msgstr "Nachbearbeitungsfilter zum Entfernen des Rotkanals" + +#: t_options.h:206 +msgid "A post-processing filter to remove the green channel" +msgstr "Nachbearbeitungsfilter zum Entfernen des Grünkanals" + +#: t_options.h:211 +msgid "A post-processing filter to remove the blue channel" +msgstr "Nachbearbeitungsfilter zum Entfernen des Blaukanals" + +#: t_options.h:216 +msgid "" +"Morphological anti-aliasing based on Jimenez\\' MLAA. 0 to disable, 8 for " +"default quality" +msgstr "Morphologische Kantenglättung (Anti-Aliasing) basierend auf " +"Jimenez\' MLAA. 0 für deaktiviert, 8 für Standardqualität" + +#: t_options.h:221 +msgid "" +"Morphological anti-aliasing based on Jimenez\\' MLAA. 0 to disable, 8 for " +"default quality. Color version, usable with 2d GL apps" +msgstr "Morphologische Kantenglättung (Anti-Aliasing) basierend auf " +"Jimenez\' MLAA. 0 für deaktiviert, 8 für Standardqualität. " +"Farbversion, für 2D-Anwendungen" + +#: t_options.h:226 msgid "Number of texture units used" msgstr "Anzahl der benutzten Textureinheiten" -#: t_options.h:196 +#: t_options.h:231 msgid "Support larger textures not guaranteed to fit into graphics memory" -msgstr "Unterstütze grosse Texturen die evtl. nicht in den Grafikspeicher passen" +msgstr "" +"Unterstütze grosse Texturen die evtl. nicht in den Grafikspeicher passen" -#: t_options.h:197 +#: t_options.h:232 msgid "No" msgstr "Nein" -#: t_options.h:198 +#: t_options.h:233 msgid "At least 1 texture must fit under worst-case assumptions" msgstr "Mindestens 1 Textur muss auch im schlechtesten Fall Platz haben" -#: t_options.h:199 +#: t_options.h:234 msgid "Announce hardware limits" msgstr "Benutze Hardware-Limits" -#: t_options.h:205 +#: t_options.h:240 msgid "Texture filtering quality vs. speed, AKA “brilinear” texture filtering" msgstr "" "Texturfilterqualität versus -geschwindigkeit, auch bekannt als „brilineare“ " "Texturfilterung" -#: t_options.h:213 +#: t_options.h:248 msgid "Used types of texture memory" msgstr "Benutzte Arten von Texturspeicher" -#: t_options.h:214 +#: t_options.h:249 msgid "All available memory" msgstr "Aller verfügbarer Speicher" -#: t_options.h:215 +#: t_options.h:250 msgid "Only card memory (if available)" msgstr "Nur Grafikspeicher (falls verfügbar)" -#: t_options.h:216 +#: t_options.h:251 msgid "Only GART (AGP/PCIE) memory (if available)" msgstr "Nur GART-Speicher (AGP/PCIE) (falls verfügbar)" -#: t_options.h:224 +#: t_options.h:259 msgid "Features that are not hardware-accelerated" msgstr "Funktionalität, die nicht hardwarebeschleunigt ist" -#: t_options.h:228 +#: t_options.h:263 msgid "Enable extension GL_ARB_vertex_program" msgstr "Erweiterung GL_ARB_vertex_program aktivieren" -#: t_options.h:233 +#: t_options.h:268 msgid "Enable extension GL_NV_vertex_program" msgstr "Erweiterung GL_NV_vertex_program aktivieren" + +#: t_options.h:273 +msgid "Enable flushing batchbuffer after each draw call" +msgstr "Aktiviere sofortige Leerung des Stapelpuffers nach jedem Zeichenaufruf" + +#: t_options.h:278 +msgid "Enable flushing GPU caches with each draw call" +msgstr "Aktiviere sofortige Leerung der GPU-Zwischenspeicher mit jedem Zeichenaufruf" |