diff options
Diffstat (limited to 'mesalib/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c')
-rw-r--r-- | mesalib/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c | 8 |
1 files changed, 1 insertions, 7 deletions
diff --git a/mesalib/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c b/mesalib/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c index bba0031d7..a10fd17cb 100644 --- a/mesalib/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c +++ b/mesalib/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c @@ -62,7 +62,6 @@ struct blit_state struct pipe_rasterizer_state rasterizer; struct pipe_sampler_state sampler; struct pipe_viewport_state viewport; - struct pipe_clip_state clip; struct pipe_vertex_element velem[2]; enum pipe_texture_target internal_target; @@ -109,6 +108,7 @@ util_create_blit(struct pipe_context *pipe, struct cso_context *cso) memset(&ctx->rasterizer, 0, sizeof(ctx->rasterizer)); ctx->rasterizer.cull_face = PIPE_FACE_NONE; ctx->rasterizer.gl_rasterization_rules = 1; + ctx->rasterizer.depth_clip = 1; /* samplers */ memset(&ctx->sampler, 0, sizeof(ctx->sampler)); @@ -535,7 +535,6 @@ util_blit_pixels_writemask(struct blit_state *ctx, cso_save_fragment_shader(ctx->cso); cso_save_vertex_shader(ctx->cso); cso_save_geometry_shader(ctx->cso); - cso_save_clip(ctx->cso); cso_save_vertex_elements(ctx->cso); cso_save_vertex_buffers(ctx->cso); @@ -545,7 +544,6 @@ util_blit_pixels_writemask(struct blit_state *ctx, dst_is_depth ? &ctx->depthstencil_write : &ctx->depthstencil_keep); cso_set_rasterizer(ctx->cso, &ctx->rasterizer); - cso_set_clip(ctx->cso, &ctx->clip); cso_set_vertex_elements(ctx->cso, 2, ctx->velem); cso_set_stream_outputs(ctx->cso, 0, NULL, 0); @@ -621,7 +619,6 @@ util_blit_pixels_writemask(struct blit_state *ctx, cso_restore_fragment_shader(ctx->cso); cso_restore_vertex_shader(ctx->cso); cso_restore_geometry_shader(ctx->cso); - cso_restore_clip(ctx->cso); cso_restore_vertex_elements(ctx->cso); cso_restore_vertex_buffers(ctx->cso); cso_restore_stream_outputs(ctx->cso); @@ -731,7 +728,6 @@ util_blit_pixels_tex(struct blit_state *ctx, cso_save_fragment_shader(ctx->cso); cso_save_vertex_shader(ctx->cso); cso_save_geometry_shader(ctx->cso); - cso_save_clip(ctx->cso); cso_save_vertex_elements(ctx->cso); cso_save_vertex_buffers(ctx->cso); @@ -739,7 +735,6 @@ util_blit_pixels_tex(struct blit_state *ctx, cso_set_blend(ctx->cso, &ctx->blend); cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso, &ctx->depthstencil_keep); cso_set_rasterizer(ctx->cso, &ctx->rasterizer); - cso_set_clip(ctx->cso, &ctx->clip); cso_set_vertex_elements(ctx->cso, 2, ctx->velem); cso_set_stream_outputs(ctx->cso, 0, NULL, 0); @@ -803,7 +798,6 @@ util_blit_pixels_tex(struct blit_state *ctx, cso_restore_fragment_shader(ctx->cso); cso_restore_vertex_shader(ctx->cso); cso_restore_geometry_shader(ctx->cso); - cso_restore_clip(ctx->cso); cso_restore_vertex_elements(ctx->cso); cso_restore_vertex_buffers(ctx->cso); cso_restore_stream_outputs(ctx->cso); |