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diff --git a/mesalib/src/mesa/main/matrix.c b/mesalib/src/mesa/main/matrix.c index 76f5ea7cd..28c4e2b49 100644 --- a/mesalib/src/mesa/main/matrix.c +++ b/mesalib/src/mesa/main/matrix.c @@ -179,22 +179,6 @@ _mesa_MatrixMode( GLenum mode ) ASSERT(ctx->Texture.CurrentUnit < Elements(ctx->TextureMatrixStack)); ctx->CurrentStack = &ctx->TextureMatrixStack[ctx->Texture.CurrentUnit]; break; - case GL_MATRIX0_NV: - case GL_MATRIX1_NV: - case GL_MATRIX2_NV: - case GL_MATRIX3_NV: - case GL_MATRIX4_NV: - case GL_MATRIX5_NV: - case GL_MATRIX6_NV: - case GL_MATRIX7_NV: - if (ctx->API == API_OPENGL && ctx->Extensions.NV_vertex_program) { - ctx->CurrentStack = &ctx->ProgramMatrixStack[mode - GL_MATRIX0_NV]; - } - else { - _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glMatrixMode(mode)" ); - return; - } - break; case GL_MATRIX0_ARB: case GL_MATRIX1_ARB: case GL_MATRIX2_ARB: @@ -460,7 +444,6 @@ _mesa_Translatef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) } -#if _HAVE_FULL_GL void GLAPIENTRY _mesa_LoadMatrixd( const GLdouble *m ) { @@ -503,10 +486,8 @@ _mesa_Translated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) { _mesa_Translatef((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z); } -#endif -#if _HAVE_FULL_GL void GLAPIENTRY _mesa_LoadTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m ) { @@ -545,7 +526,6 @@ _mesa_MultTransposeMatrixdARB( const GLdouble *m ) _math_transposefd(tm, m); _mesa_MultMatrixf(tm); } -#endif |