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path: root/mesalib/src/mesa/main/rastpos.c
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Diffstat (limited to 'mesalib/src/mesa/main/rastpos.c')
-rw-r--r--mesalib/src/mesa/main/rastpos.c152
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diff --git a/mesalib/src/mesa/main/rastpos.c b/mesalib/src/mesa/main/rastpos.c
index ab8e2c1a3..0ea95b594 100644
--- a/mesalib/src/mesa/main/rastpos.c
+++ b/mesalib/src/mesa/main/rastpos.c
@@ -63,147 +63,147 @@ rasterpos(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y)
{
rasterpos((GLfloat)x, (GLfloat)y, (GLfloat)0.0, (GLfloat)1.0);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y)
{
rasterpos(x, y, 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2i(GLint x, GLint y)
{
rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y)
{
rasterpos(x, y, 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
{
rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
{
rasterpos(x, y, z, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z)
{
rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
{
rasterpos(x, y, z, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
{
rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
{
rasterpos(x, y, z, w);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
{
rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
{
rasterpos(x, y, z, w);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2dv(const GLdouble *v)
{
rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2fv(const GLfloat *v)
{
rasterpos(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2iv(const GLint *v)
{
rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos2sv(const GLshort *v)
{
rasterpos(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3dv(const GLdouble *v)
{
rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3fv(const GLfloat *v)
{
rasterpos(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3iv(const GLint *v)
{
rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos3sv(const GLshort *v)
{
rasterpos(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4dv(const GLdouble *v)
{
rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
(GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4fv(const GLfloat *v)
{
rasterpos(v[0], v[1], v[2], v[3]);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4iv(const GLint *v)
{
rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
(GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v)
{
rasterpos(v[0], v[1], v[2], v[3]);
@@ -288,147 +288,147 @@ window_pos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y)
{
window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y)
{
window_pos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y)
{
window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y)
{
window_pos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
{
window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
{
window_pos4f(x, y, z, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z)
{
window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
{
window_pos4f(x, y, z, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
{
window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
{
window_pos4f(x, y, z, w);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
{
window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
{
window_pos4f(x, y, z, w);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v)
{
window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v)
{
window_pos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2ivMESA(const GLint *v)
{
window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos2svMESA(const GLshort *v)
{
window_pos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v)
{
window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v)
{
window_pos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3ivMESA(const GLint *v)
{
window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos3svMESA(const GLshort *v)
{
window_pos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v)
{
window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
(GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v)
{
window_pos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4ivMESA(const GLint *v)
{
window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
(GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
}
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
_mesa_WindowPos4svMESA(const GLshort *v)
{
window_pos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
@@ -474,62 +474,6 @@ void glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
#endif
-void
-_mesa_init_rastpos_dispatch(struct _glapi_table *disp)
-{
- SET_RasterPos2f(disp, _mesa_RasterPos2f);
- SET_RasterPos2fv(disp, _mesa_RasterPos2fv);
- SET_RasterPos2i(disp, _mesa_RasterPos2i);
- SET_RasterPos2iv(disp, _mesa_RasterPos2iv);
- SET_RasterPos2d(disp, _mesa_RasterPos2d);
- SET_RasterPos2dv(disp, _mesa_RasterPos2dv);
- SET_RasterPos2s(disp, _mesa_RasterPos2s);
- SET_RasterPos2sv(disp, _mesa_RasterPos2sv);
- SET_RasterPos3d(disp, _mesa_RasterPos3d);
- SET_RasterPos3dv(disp, _mesa_RasterPos3dv);
- SET_RasterPos3f(disp, _mesa_RasterPos3f);
- SET_RasterPos3fv(disp, _mesa_RasterPos3fv);
- SET_RasterPos3i(disp, _mesa_RasterPos3i);
- SET_RasterPos3iv(disp, _mesa_RasterPos3iv);
- SET_RasterPos3s(disp, _mesa_RasterPos3s);
- SET_RasterPos3sv(disp, _mesa_RasterPos3sv);
- SET_RasterPos4d(disp, _mesa_RasterPos4d);
- SET_RasterPos4dv(disp, _mesa_RasterPos4dv);
- SET_RasterPos4f(disp, _mesa_RasterPos4f);
- SET_RasterPos4fv(disp, _mesa_RasterPos4fv);
- SET_RasterPos4i(disp, _mesa_RasterPos4i);
- SET_RasterPos4iv(disp, _mesa_RasterPos4iv);
- SET_RasterPos4s(disp, _mesa_RasterPos4s);
- SET_RasterPos4sv(disp, _mesa_RasterPos4sv);
-
- /* 197. GL_MESA_window_pos */
- SET_WindowPos2dMESA(disp, _mesa_WindowPos2dMESA);
- SET_WindowPos2dvMESA(disp, _mesa_WindowPos2dvMESA);
- SET_WindowPos2fMESA(disp, _mesa_WindowPos2fMESA);
- SET_WindowPos2fvMESA(disp, _mesa_WindowPos2fvMESA);
- SET_WindowPos2iMESA(disp, _mesa_WindowPos2iMESA);
- SET_WindowPos2ivMESA(disp, _mesa_WindowPos2ivMESA);
- SET_WindowPos2sMESA(disp, _mesa_WindowPos2sMESA);
- SET_WindowPos2svMESA(disp, _mesa_WindowPos2svMESA);
- SET_WindowPos3dMESA(disp, _mesa_WindowPos3dMESA);
- SET_WindowPos3dvMESA(disp, _mesa_WindowPos3dvMESA);
- SET_WindowPos3fMESA(disp, _mesa_WindowPos3fMESA);
- SET_WindowPos3fvMESA(disp, _mesa_WindowPos3fvMESA);
- SET_WindowPos3iMESA(disp, _mesa_WindowPos3iMESA);
- SET_WindowPos3ivMESA(disp, _mesa_WindowPos3ivMESA);
- SET_WindowPos3sMESA(disp, _mesa_WindowPos3sMESA);
- SET_WindowPos3svMESA(disp, _mesa_WindowPos3svMESA);
- SET_WindowPos4dMESA(disp, _mesa_WindowPos4dMESA);
- SET_WindowPos4dvMESA(disp, _mesa_WindowPos4dvMESA);
- SET_WindowPos4fMESA(disp, _mesa_WindowPos4fMESA);
- SET_WindowPos4fvMESA(disp, _mesa_WindowPos4fvMESA);
- SET_WindowPos4iMESA(disp, _mesa_WindowPos4iMESA);
- SET_WindowPos4ivMESA(disp, _mesa_WindowPos4ivMESA);
- SET_WindowPos4sMESA(disp, _mesa_WindowPos4sMESA);
- SET_WindowPos4svMESA(disp, _mesa_WindowPos4svMESA);
-}
-
-
/**********************************************************************/
/** \name Initialization */
/**********************************************************************/