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diff --git a/mesalib/src/mesa/main/stencil.c b/mesalib/src/mesa/main/stencil.c index 8d2948b8e..c161808e5 100644 --- a/mesalib/src/mesa/main/stencil.c +++ b/mesalib/src/mesa/main/stencil.c @@ -108,7 +108,6 @@ void GLAPIENTRY _mesa_ClearStencil( GLint s ) { GET_CURRENT_CONTEXT(ctx); - ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx); if (ctx->Stencil.Clear == (GLuint) s) return; @@ -137,7 +136,6 @@ _mesa_StencilFuncSeparateATI( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLui { GET_CURRENT_CONTEXT(ctx); const GLint stencilMax = (1 << ctx->DrawBuffer->Visual.stencilBits) - 1; - ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx); if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) _mesa_debug(ctx, "glStencilFuncSeparateATI()\n"); @@ -196,7 +194,6 @@ _mesa_StencilFunc( GLenum func, GLint ref, GLuint mask ) GET_CURRENT_CONTEXT(ctx); const GLint stencilMax = (1 << ctx->DrawBuffer->Visual.stencilBits) - 1; const GLint face = ctx->Stencil.ActiveFace; - ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx); if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) _mesa_debug(ctx, "glStencilFunc()\n"); @@ -268,8 +265,6 @@ _mesa_StencilMask( GLuint mask ) if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) _mesa_debug(ctx, "glStencilMask()\n"); - ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx); - if (face != 0) { /* Only modify the EXT_stencil_two_side back-face state. */ @@ -325,8 +320,6 @@ _mesa_StencilOp(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass) if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) _mesa_debug(ctx, "glStencilOp()\n"); - ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx); - if (!validate_stencil_op(ctx, fail)) { _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOp(sfail)"); return; @@ -387,7 +380,6 @@ void GLAPIENTRY _mesa_ActiveStencilFaceEXT(GLenum face) { GET_CURRENT_CONTEXT(ctx); - ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx); if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) _mesa_debug(ctx, "glActiveStencilFaceEXT()\n"); @@ -419,7 +411,6 @@ _mesa_StencilOpSeparate(GLenum face, GLenum sfail, GLenum zfail, GLenum zpass) { GLboolean set = GL_FALSE; GET_CURRENT_CONTEXT(ctx); - ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx); if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) _mesa_debug(ctx, "glStencilOpSeparate()\n"); @@ -477,7 +468,6 @@ _mesa_StencilFuncSeparate(GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask) { GET_CURRENT_CONTEXT(ctx); const GLint stencilMax = (1 << ctx->DrawBuffer->Visual.stencilBits) - 1; - ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx); if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) _mesa_debug(ctx, "glStencilFuncSeparate()\n"); @@ -518,7 +508,6 @@ void GLAPIENTRY _mesa_StencilMaskSeparate(GLenum face, GLuint mask) { GET_CURRENT_CONTEXT(ctx); - ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx); if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) _mesa_debug(ctx, "glStencilMaskSeparate()\n"); |