From 3562e78743202e43aec8727005182a2558117eca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: marha Date: Sun, 28 Jun 2009 22:07:26 +0000 Subject: Checked in the following released items: xkeyboard-config-1.4.tar.gz ttf-bitstream-vera-1.10.tar.gz font-alias-1.0.1.tar.gz font-sun-misc-1.0.0.tar.gz font-sun-misc-1.0.0.tar.gz font-sony-misc-1.0.0.tar.gz font-schumacher-misc-1.0.0.tar.gz font-mutt-misc-1.0.0.tar.gz font-misc-misc-1.0.0.tar.gz font-misc-meltho-1.0.0.tar.gz font-micro-misc-1.0.0.tar.gz font-jis-misc-1.0.0.tar.gz font-isas-misc-1.0.0.tar.gz font-dec-misc-1.0.0.tar.gz font-daewoo-misc-1.0.0.tar.gz font-cursor-misc-1.0.0.tar.gz font-arabic-misc-1.0.0.tar.gz font-winitzki-cyrillic-1.0.0.tar.gz font-misc-cyrillic-1.0.0.tar.gz font-cronyx-cyrillic-1.0.0.tar.gz font-screen-cyrillic-1.0.1.tar.gz font-xfree86-type1-1.0.1.tar.gz font-adobe-utopia-type1-1.0.1.tar.gz font-ibm-type1-1.0.0.tar.gz font-bitstream-type1-1.0.0.tar.gz font-bitstream-speedo-1.0.0.tar.gz font-bh-ttf-1.0.0.tar.gz font-bh-type1-1.0.0.tar.gz font-bitstream-100dpi-1.0.0.tar.gz font-bh-lucidatypewriter-100dpi-1.0.0.tar.gz font-bh-100dpi-1.0.0.tar.gz font-adobe-utopia-100dpi-1.0.1.tar.gz font-adobe-100dpi-1.0.0.tar.gz font-util-1.0.1.tar.gz font-bitstream-75dpi-1.0.0.tar.gz font-bh-lucidatypewriter-75dpi-1.0.0.tar.gz font-adobe-utopia-75dpi-1.0.1.tar.gz font-bh-75dpi-1.0.0.tar.gz bdftopcf-1.0.1.tar.gz font-adobe-75dpi-1.0.0.tar.gz mkfontscale-1.0.6.tar.gz openssl-0.9.8k.tar.gz bigreqsproto-1.0.2.tar.gz xtrans-1.2.2.tar.gz resourceproto-1.0.2.tar.gz inputproto-1.4.4.tar.gz compositeproto-0.4.tar.gz damageproto-1.1.0.tar.gz zlib-1.2.3.tar.gz xkbcomp-1.0.5.tar.gz freetype-2.3.9.tar.gz pthreads-w32-2-8-0-release.tar.gz pixman-0.12.0.tar.gz kbproto-1.0.3.tar.gz evieext-1.0.2.tar.gz fixesproto-4.0.tar.gz recordproto-1.13.2.tar.gz randrproto-1.2.2.tar.gz scrnsaverproto-1.1.0.tar.gz renderproto-0.9.3.tar.gz xcmiscproto-1.1.2.tar.gz fontsproto-2.0.2.tar.gz xextproto-7.0.3.tar.gz xproto-7.0.14.tar.gz libXdmcp-1.0.2.tar.gz libxkbfile-1.0.5.tar.gz libfontenc-1.0.4.tar.gz libXfont-1.3.4.tar.gz libX11-1.1.5.tar.gz libXau-1.0.4.tar.gz libxcb-1.1.tar.gz xorg-server-1.5.3.tar.gz --- xorg-server/hw/dmx/glxProxy/g_disptab.h | 675 ++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 675 insertions(+) create mode 100644 xorg-server/hw/dmx/glxProxy/g_disptab.h (limited to 'xorg-server/hw/dmx/glxProxy/g_disptab.h') diff --git a/xorg-server/hw/dmx/glxProxy/g_disptab.h b/xorg-server/hw/dmx/glxProxy/g_disptab.h new file mode 100644 index 000000000..f02e4f59c --- /dev/null +++ b/xorg-server/hw/dmx/glxProxy/g_disptab.h @@ -0,0 +1,675 @@ +/* DO NOT EDIT - THIS FILE IS AUTOMATICALLY GENERATED */ +#ifndef _GLX_g_disptab_h_ +#define _GLX_g_disptab_h_ +/* +** License Applicability. Except to the extent portions of this file are +** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free +** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this +** file are subject only to the provisions of the License. You may not use +** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy +** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600 +** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at: +** +** http://oss.sgi.com/projects/FreeB +** +** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an +** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS +** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND +** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A +** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT. +** +** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation, +** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics, +** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. +** Copyright in any portions created by third parties is as indicated +** elsewhere herein. All Rights Reserved. +** +** Additional Notice Provisions: This software was created using the +** OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation published by SGI, but has +** not been independently verified as being compliant with the OpenGL(R) +** version 1.2.1 Specification. +*/ + +extern int __glXRender(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXRenderLarge(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSendLargeCommand(__GLXclientState *cl, GLXContextTag contextTag); +extern int __glXCreateContext(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXCreateNewContext(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXDestroyContext(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXMakeCurrent(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXMakeContextCurrent(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXCreatePbuffer(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXDestroyPbuffer(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXGetDrawableAttributes(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXChangeDrawableAttributes(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXIsDirect(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXQueryVersion(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXWaitGL(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXWaitX(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXCopyContext(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapBuffers(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXUseXFont(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXCreateGLXPixmap(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXCreatePixmap(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXGetVisualConfigs(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDestroyGLXPixmap(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXVendorPrivate(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXVendorPrivateWithReply(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXQueryExtensionsString(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXQueryServerString(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXClientInfo(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXGetFBConfigs(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXCreateWindow(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXDestroyWindow(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXQueryContext(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXDisp_NewList(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_EndList(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_DeleteLists(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GenLists(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_FeedbackBuffer(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_SelectBuffer(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_RenderMode(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_Finish(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_PixelStoref(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_PixelStorei(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_ReadPixels(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetBooleanv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetClipPlane(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetDoublev(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetError(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetFloatv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetIntegerv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetLightfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetLightiv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetMapdv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetMapfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetMapiv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetMaterialfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetMaterialiv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetPixelMapfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetPixelMapuiv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetPixelMapusv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetPolygonStipple(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetString(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetTexEnvfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetTexEnviv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetTexGendv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetTexGenfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetTexGeniv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetTexImage(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetTexParameterfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetTexParameteriv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetTexLevelParameterfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetTexLevelParameteriv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_IsEnabled(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_IsList(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_Flush(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_AreTexturesResident(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_DeleteTextures(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GenTextures(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_IsTexture(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetColorTable(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetColorTableParameterfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetColorTableParameteriv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetConvolutionFilter(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetConvolutionParameterfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetConvolutionParameteriv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetSeparableFilter(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetHistogram(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetHistogramParameterfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetHistogramParameteriv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetMinmax(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetMinmaxParameterfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDisp_GetMinmaxParameteriv(__GLXclientState*, GLbyte*); + +extern void __glXDisp_CallList(GLbyte*); +extern void __glXDisp_CallLists(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ListBase(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Begin(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Bitmap(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color3bv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color3dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color3fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color3iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color3sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color3ubv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color3uiv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color3usv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color4bv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color4dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color4fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color4iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color4sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color4ubv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color4uiv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Color4usv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_EdgeFlagv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_End(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Indexdv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Indexfv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Indexiv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Indexsv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Normal3bv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Normal3dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Normal3fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Normal3iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Normal3sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_RasterPos2dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_RasterPos2fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_RasterPos2iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_RasterPos2sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_RasterPos3dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_RasterPos3fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_RasterPos3iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_RasterPos3sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_RasterPos4dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_RasterPos4fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_RasterPos4iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_RasterPos4sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Rectdv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Rectfv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Rectiv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Rectsv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord1dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord1fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord1iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord1sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord2dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord2fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord2iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord2sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord3dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord3fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord3iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord3sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord4dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord4fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord4iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexCoord4sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Vertex2dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Vertex2fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Vertex2iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Vertex2sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Vertex3dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Vertex3fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Vertex3iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Vertex3sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Vertex4dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Vertex4fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Vertex4iv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Vertex4sv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ClipPlane(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ColorMaterial(GLbyte*); +extern void __glXDisp_CullFace(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Fogf(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Fogfv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Fogi(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Fogiv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_FrontFace(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Hint(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Lightf(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Lightfv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Lighti(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Lightiv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_LightModelf(GLbyte*); +extern void __glXDisp_LightModelfv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_LightModeli(GLbyte*); +extern void __glXDisp_LightModeliv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_LineStipple(GLbyte*); +extern void __glXDisp_LineWidth(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Materialf(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Materialfv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Materiali(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Materialiv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PointSize(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PolygonMode(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PolygonStipple(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Scissor(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ShadeModel(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexParameterf(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexParameterfv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexParameteri(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexParameteriv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexImage1D(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexImage2D(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexEnvf(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexEnvfv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexEnvi(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexEnviv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexGend(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexGendv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexGenf(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexGenfv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexGeni(GLbyte*); +extern void __glXDisp_TexGeniv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_InitNames(GLbyte*); +extern void __glXDisp_LoadName(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PassThrough(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PopName(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PushName(GLbyte*); +extern void __glXDisp_DrawBuffer(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Clear(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ClearAccum(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ClearIndex(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ClearColor(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ClearStencil(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ClearDepth(GLbyte*); +extern void __glXDisp_StencilMask(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ColorMask(GLbyte*); +extern void __glXDisp_DepthMask(GLbyte*); +extern void __glXDisp_IndexMask(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Accum(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Disable(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Enable(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PopAttrib(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PushAttrib(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Map1d(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Map1f(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Map2d(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Map2f(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MapGrid1d(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MapGrid1f(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MapGrid2d(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MapGrid2f(GLbyte*); +extern void __glXDisp_EvalCoord1dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_EvalCoord1fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_EvalCoord2dv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_EvalCoord2fv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_EvalMesh1(GLbyte*); +extern void __glXDisp_EvalPoint1(GLbyte*); +extern void __glXDisp_EvalMesh2(GLbyte*); +extern void __glXDisp_EvalPoint2(GLbyte*); +extern void __glXDisp_AlphaFunc(GLbyte*); +extern void __glXDisp_BlendFunc(GLbyte*); +extern void __glXDisp_LogicOp(GLbyte*); +extern void __glXDisp_StencilFunc(GLbyte*); +extern void __glXDisp_StencilOp(GLbyte*); +extern void __glXDisp_DepthFunc(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PixelZoom(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PixelTransferf(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PixelTransferi(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PixelMapfv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PixelMapuiv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PixelMapusv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ReadBuffer(GLbyte*); +extern void __glXDisp_CopyPixels(GLbyte*); +extern void __glXDisp_DrawPixels(GLbyte*); +extern void __glXDisp_DepthRange(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Frustum(GLbyte*); +extern void __glXDisp_LoadIdentity(GLbyte*); +extern void __glXDisp_LoadMatrixf(GLbyte*); +extern void __glXDisp_LoadMatrixd(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MatrixMode(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultMatrixf(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultMatrixd(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Ortho(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PopMatrix(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PushMatrix(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Rotated(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Rotatef(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Scaled(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Scalef(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Translated(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Translatef(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Viewport(GLbyte*); +extern void __glXDisp_PolygonOffset(GLbyte*); +extern void __glXDisp_DrawArrays(GLbyte*); +extern void __glXDisp_Indexubv(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ColorSubTable(GLbyte*); +extern void __glXDisp_CopyColorSubTable(GLbyte*); +extern void __glXDisp_ActiveTextureARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord1dvARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord1fvARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord1ivARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord1svARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord2dvARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord2fvARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord2ivARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord2svARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord3dvARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord3fvARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord3ivARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord3svARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord4dvARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord4fvARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord4ivARB(GLbyte*); +extern void __glXDisp_MultiTexCoord4svARB(GLbyte*); + +extern int __glXSwapRender(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapRenderLarge(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapCreateContext(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapCreateNewContext(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXSwapDestroyContext(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapMakeCurrent(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapMakeContextCurrent(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapCreatePbuffer(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXSwapDestroyPbuffer(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXSwapGetDrawableAttributes(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXSwapChangeDrawableAttributes(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXSwapIsDirect(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapQueryVersion(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapWaitGL(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapWaitX(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapCopyContext(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapSwapBuffers(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapUseXFont(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapCreateGLXPixmap(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapCreatePixmap(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXSwapGetVisualConfigs(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapDestroyGLXPixmap(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapVendorPrivate(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapVendorPrivateWithReply(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapQueryExtensionsString(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapQueryServerString(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapClientInfo(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapGetFBConfigs(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapCreateWindow(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXSwapDestroyWindow(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXSwapQueryContext(__GLXclientState *cl, GLbyte *pc); +extern int __glXDispSwap_NewList(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_EndList(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_DeleteLists(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GenLists(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_FeedbackBuffer(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_SelectBuffer(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_RenderMode(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_Finish(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_PixelStoref(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_PixelStorei(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_ReadPixels(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetBooleanv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetClipPlane(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetDoublev(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetError(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetFloatv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetIntegerv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetLightfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetLightiv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetMapdv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetMapfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetMapiv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetMaterialfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetMaterialiv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetPixelMapfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetPixelMapuiv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetPixelMapusv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetPolygonStipple(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetString(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetTexEnvfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetTexEnviv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetTexGendv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetTexGenfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetTexGeniv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetTexImage(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetTexParameterfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetTexParameteriv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetTexLevelParameterfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetTexLevelParameteriv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_IsEnabled(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_IsList(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_Flush(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_AreTexturesResident(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_DeleteTextures(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GenTextures(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_IsTexture(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetColorTable(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetColorTableParameterfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetColorTableParameteriv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetConvolutionFilter(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetConvolutionParameterfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetConvolutionParameteriv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetSeparableFilter(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetHistogram(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetHistogramParameterfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetHistogramParameteriv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetMinmax(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetMinmaxParameterfv(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDispSwap_GetMinmaxParameteriv(__GLXclientState*, GLbyte*); + +extern void __glXDispSwap_CallList(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_CallLists(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ListBase(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Begin(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Bitmap(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color3bv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color3dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color3fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color3iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color3sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color3ubv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color3uiv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color3usv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color4bv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color4dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color4fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color4iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color4sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color4ubv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color4uiv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Color4usv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_EdgeFlagv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_End(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Indexdv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Indexfv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Indexiv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Indexsv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Normal3bv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Normal3dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Normal3fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Normal3iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Normal3sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_RasterPos2dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_RasterPos2fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_RasterPos2iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_RasterPos2sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_RasterPos3dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_RasterPos3fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_RasterPos3iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_RasterPos3sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_RasterPos4dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_RasterPos4fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_RasterPos4iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_RasterPos4sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Rectdv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Rectfv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Rectiv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Rectsv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord1dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord1fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord1iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord1sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord2dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord2fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord2iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord2sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord3dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord3fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord3iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord3sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord4dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord4fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord4iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexCoord4sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Vertex2dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Vertex2fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Vertex2iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Vertex2sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Vertex3dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Vertex3fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Vertex3iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Vertex3sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Vertex4dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Vertex4fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Vertex4iv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Vertex4sv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ClipPlane(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ColorMaterial(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_CullFace(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Fogf(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Fogfv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Fogi(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Fogiv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_FrontFace(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Hint(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Lightf(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Lightfv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Lighti(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Lightiv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_LightModelf(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_LightModelfv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_LightModeli(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_LightModeliv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_LineStipple(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_LineWidth(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Materialf(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Materialfv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Materiali(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Materialiv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PointSize(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PolygonMode(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PolygonStipple(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Scissor(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ShadeModel(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexParameterf(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexParameterfv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexParameteri(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexParameteriv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexImage1D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexImage2D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexEnvf(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexEnvfv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexEnvi(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexEnviv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexGend(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexGendv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexGenf(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexGenfv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexGeni(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexGeniv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_InitNames(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_LoadName(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PassThrough(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PopName(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PushName(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_DrawBuffer(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Clear(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ClearAccum(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ClearIndex(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ClearColor(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ClearStencil(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ClearDepth(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_StencilMask(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ColorMask(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_DepthMask(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_IndexMask(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Accum(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Disable(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Enable(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PopAttrib(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PushAttrib(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Map1d(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Map1f(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Map2d(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Map2f(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MapGrid1d(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MapGrid1f(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MapGrid2d(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MapGrid2f(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_EvalCoord1dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_EvalCoord1fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_EvalCoord2dv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_EvalCoord2fv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_EvalMesh1(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_EvalPoint1(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_EvalMesh2(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_EvalPoint2(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_AlphaFunc(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_BlendFunc(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_LogicOp(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_StencilFunc(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_StencilOp(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_DepthFunc(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PixelZoom(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PixelTransferf(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PixelTransferi(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PixelMapfv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PixelMapuiv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PixelMapusv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ReadBuffer(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_CopyPixels(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_DrawPixels(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_DepthRange(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Frustum(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_LoadIdentity(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_LoadMatrixf(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_LoadMatrixd(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MatrixMode(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultMatrixf(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultMatrixd(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Ortho(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PopMatrix(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PushMatrix(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Rotated(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Rotatef(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Scaled(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Scalef(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Translated(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Translatef(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Viewport(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PolygonOffset(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_DrawArrays(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_Indexubv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ColorSubTable(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_CopyColorSubTable(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ActiveTextureARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord1dvARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord1fvARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord1ivARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord1svARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord2dvARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord2fvARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord2ivARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord2svARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord3dvARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord3fvARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord3ivARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord3svARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord4dvARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord4fvARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord4ivARB(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_MultiTexCoord4svARB(GLbyte*); + +extern void __glXDispSwap_TexSubImage1D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexSubImage2D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ConvolutionFilter1D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ConvolutionFilter2D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ConvolutionParameterfv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_ConvolutionParameteriv(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_CopyConvolutionFilter1D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_CopyConvolutionFilter2D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_SeparableFilter2D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexImage3D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_TexSubImage3D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_DrawArrays(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_PrioritizeTextures(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_CopyTexImage1D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_CopyTexImage2D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_CopyTexSubImage1D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_CopyTexSubImage2D(GLbyte*); +extern void __glXDispSwap_CopyTexSubImage3D(GLbyte*); + +#define __GLX_MIN_GLXCMD_OPCODE 1 +#define __GLX_MAX_GLXCMD_OPCODE 20 +#define __GLX_MIN_RENDER_OPCODE 1 +#define __GLX_MAX_RENDER_OPCODE 213 +#define __GLX_MIN_SINGLE_OPCODE 1 +#define __GLX_MAX_SINGLE_OPCODE 159 +#define __GLX_SINGLE_TABLE_SIZE 160 +#define __GLX_RENDER_TABLE_SIZE 214 + +#define __GLX_MIN_RENDER_OPCODE_EXT 4096 +#define __GLX_MAX_RENDER_OPCODE_EXT 4123 + +extern __GLXdispatchSingleProcPtr __glXSingleTable[__GLX_SINGLE_TABLE_SIZE]; +extern __GLXdispatchSingleProcPtr __glXSwapSingleTable[__GLX_SINGLE_TABLE_SIZE]; +#endif /* _GLX_g_disptab_h_ */ -- cgit v1.2.3