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# German translations for DRI driver options.
# Copyright (C) 2005 Felix Kuehling
# This file is distributed under the same license as the Mesa package.
# Felix Kuehling <fxkuehl@gmx.de>, 2005.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Mesa 6.3\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2011-08-30 11:40+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2005-04-11 01:34+0200\n"
"Last-Translator: Felix Kuehling <fxkuehl@gmx.de>\n"
"Language-Team: German <de@li.org>\n"
"Language: de\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
#: t_options.h:53
msgid "Debugging"
msgstr "Fehlersuche"
#: t_options.h:57
msgid "Disable 3D acceleration"
msgstr "3D-Beschleunigung abschalten"
#: t_options.h:62
msgid "Show performance boxes"
msgstr "Zeige Performanceboxen"
#: t_options.h:69
msgid "Image Quality"
msgstr "Bildqualität"
#: t_options.h:82
msgid "Texture color depth"
msgstr "Texturfarbtiefe"
#: t_options.h:83
msgid "Prefer frame buffer color depth"
msgstr "Bevorzuge Farbtiefe des Framebuffers"
#: t_options.h:84
msgid "Prefer 32 bits per texel"
msgstr "Bevorzuge 32 bits pro Texel"
#: t_options.h:85
msgid "Prefer 16 bits per texel"
msgstr "Bevorzuge 16 bits pro Texel"
#: t_options.h:86
msgid "Force 16 bits per texel"
msgstr "Erzwinge 16 bits pro Texel"
#: t_options.h:92
msgid "Initial maximum value for anisotropic texture filtering"
msgstr "Initialer Maximalwert für anisotropische Texturfilterung"
#: t_options.h:97
msgid "Forbid negative texture LOD bias"
msgstr "Verbiete negative Textur-Detailgradverschiebung"
#: t_options.h:102
msgid ""
"Enable S3TC texture compression even if software support is not available"
msgstr ""
"Aktiviere S3TC Texturkomprimierung auch wenn die nötige "
"Softwareunterstützung fehlt"
#: t_options.h:109
msgid "Initial color reduction method"
msgstr "Initiale Farbreduktionsmethode"
#: t_options.h:110
msgid "Round colors"
msgstr "Farben runden"
#: t_options.h:111
msgid "Dither colors"
msgstr "Farben rastern"
#: t_options.h:119
msgid "Color rounding method"
msgstr "Farbrundungsmethode"
#: t_options.h:120
msgid "Round color components downward"
msgstr "Farbkomponenten abrunden"
#: t_options.h:121
msgid "Round to nearest color"
msgstr "Zur ähnlichsten Farbe runden"
#: t_options.h:130
msgid "Color dithering method"
msgstr "Farbrasterungsmethode"
#: t_options.h:131
msgid "Horizontal error diffusion"
msgstr "Horizontale Fehlerstreuung"
#: t_options.h:132
msgid "Horizontal error diffusion, reset error at line start"
msgstr "Horizontale Fehlerstreuung, Fehler am Zeilenanfang zurücksetzen"
#: t_options.h:133
msgid "Ordered 2D color dithering"
msgstr "Geordnete 2D Farbrasterung"
#: t_options.h:139
msgid "Floating point depth buffer"
msgstr "Fließkomma z-Puffer"
#: t_options.h:145
msgid "Performance"
msgstr "Leistung"
#: t_options.h:153
msgid "TCL mode (Transformation, Clipping, Lighting)"
msgstr "TCL-Modus (Transformation, Clipping, Licht)"
#: t_options.h:154
msgid "Use software TCL pipeline"
msgstr "Benutze die Software-TCL-Pipeline"
#: t_options.h:155
msgid "Use hardware TCL as first TCL pipeline stage"
msgstr "Benutze Hardware TCL als erste Stufe der TCL-Pipeline"
#: t_options.h:156
msgid "Bypass the TCL pipeline"
msgstr "Umgehe die TCL-Pipeline"
#: t_options.h:157
msgid ""
"Bypass the TCL pipeline with state-based machine code generated on-the-fly"
msgstr ""
"Umgehe die TCL-Pipeline mit zur Laufzeit erzeugtem, zustandsbasiertem "
"Maschinencode"
#: t_options.h:166
msgid "Method to limit rendering latency"
msgstr "Methode zur Begrenzung der Bildverzögerung"
#: t_options.h:167
msgid "Busy waiting for the graphics hardware"
msgstr "Aktives Warten auf die Grafikhardware"
#: t_options.h:168
msgid "Sleep for brief intervals while waiting for the graphics hardware"
msgstr "Kurze Schlafintervalle beim Warten auf die Grafikhardware"
#: t_options.h:169
msgid "Let the graphics hardware emit a software interrupt and sleep"
msgstr ""
"Die Grafikhardware eine Softwareunterbrechnung erzeugen lassen und schlafen"
#: t_options.h:179
msgid "Synchronization with vertical refresh (swap intervals)"
msgstr "Synchronisation mit der vertikalen Bildwiederholung"
#: t_options.h:180
msgid "Never synchronize with vertical refresh, ignore application's choice"
msgstr ""
"Niemals mit der Bildwiederholung synchronisieren, Anweisungen der Anwendung "
"ignorieren"
#: t_options.h:181
msgid "Initial swap interval 0, obey application's choice"
msgstr "Initiales Bildinterval 0, Anweisungen der Anwendung gehorchen"
#: t_options.h:182
msgid "Initial swap interval 1, obey application's choice"
msgstr "Initiales Bildinterval 1, Anweisungen der Anwendung gehorchen"
#: t_options.h:183
msgid ""
"Always synchronize with vertical refresh, application chooses the minimum "
"swap interval"
msgstr ""
"Immer mit der Bildwiederholung synchronisieren, Anwendung wählt das minimale "
"Bildintervall"
#: t_options.h:191
msgid "Use HyperZ to boost performance"
msgstr "HyperZ zur Leistungssteigerung verwenden"
#: t_options.h:196
msgid "A post-processing filter to cel-shade the output"
msgstr "Nachbearbeitungsfilter für Cell Shading"
#: t_options.h:201
msgid "A post-processing filter to remove the red channel"
msgstr "Nachbearbeitungsfilter zum Entfernen des Rotkanals"
#: t_options.h:206
msgid "A post-processing filter to remove the green channel"
msgstr "Nachbearbeitungsfilter zum Entfernen des Grünkanals"
#: t_options.h:211
msgid "A post-processing filter to remove the blue channel"
msgstr "Nachbearbeitungsfilter zum Entfernen des Blaukanals"
#: t_options.h:216
msgid ""
"Morphological anti-aliasing based on Jimenez\\' MLAA. 0 to disable, 8 for "
"default quality"
msgstr "Morphologische Kantenglättung (Anti-Aliasing) basierend auf "
"Jimenez' MLAA. 0 für deaktiviert, 8 für Standardqualität"
#: t_options.h:221
msgid ""
"Morphological anti-aliasing based on Jimenez\\' MLAA. 0 to disable, 8 for "
"default quality. Color version, usable with 2d GL apps"
msgstr "Morphologische Kantenglättung (Anti-Aliasing) basierend auf "
"Jimenez' MLAA. 0 für deaktiviert, 8 für Standardqualität. "
"Farbversion, für 2D-Anwendungen"
#: t_options.h:226
msgid "Number of texture units used"
msgstr "Anzahl der benutzten Textureinheiten"
#: t_options.h:231
msgid "Support larger textures not guaranteed to fit into graphics memory"
msgstr ""
"Unterstütze grosse Texturen die evtl. nicht in den Grafikspeicher passen"
#: t_options.h:232
msgid "No"
msgstr "Nein"
#: t_options.h:233
msgid "At least 1 texture must fit under worst-case assumptions"
msgstr "Mindestens 1 Textur muss auch im schlechtesten Fall Platz haben"
#: t_options.h:234
msgid "Announce hardware limits"
msgstr "Benutze Hardware-Limits"
#: t_options.h:240
msgid "Texture filtering quality vs. speed, AKA “brilinear” texture filtering"
msgstr ""
"Texturfilterqualität versus -geschwindigkeit, auch bekannt als „brilineare“ "
"Texturfilterung"
#: t_options.h:248
msgid "Used types of texture memory"
msgstr "Benutzte Arten von Texturspeicher"
#: t_options.h:249
msgid "All available memory"
msgstr "Aller verfügbarer Speicher"
#: t_options.h:250
msgid "Only card memory (if available)"
msgstr "Nur Grafikspeicher (falls verfügbar)"
#: t_options.h:251
msgid "Only GART (AGP/PCIE) memory (if available)"
msgstr "Nur GART-Speicher (AGP/PCIE) (falls verfügbar)"
#: t_options.h:259
msgid "Features that are not hardware-accelerated"
msgstr "Funktionalität, die nicht hardwarebeschleunigt ist"
#: t_options.h:263
msgid "Enable extension GL_ARB_vertex_program"
msgstr "Erweiterung GL_ARB_vertex_program aktivieren"
#: t_options.h:273
msgid "Enable flushing batchbuffer after each draw call"
msgstr "Aktiviere sofortige Leerung des Stapelpuffers nach jedem Zeichenaufruf"
#: t_options.h:278
msgid "Enable flushing GPU caches with each draw call"
msgstr "Aktiviere sofortige Leerung der GPU-Zwischenspeicher mit jedem Zeichenaufruf"
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